Commandant mage
Ce mage a acquis une grande expérience au commandement dans les batailles. Ainsi, les unités de niveau 1 et 2 combattent plus efficacement quand elles lui sont adjacentes. Il a aussi le pouvoir de soigner les autres pendant le combat.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur. Cette unité est capable de prodiguer des soins de base.
Information
Évolue à partir de : | Meneur mage |
Évolue en : | Meneur mage |
Coût : | 100 |
PV : | 57 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 220 |
Level: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | Mage Commander |
Capacités : | soins +4, commandement |
Attaques (damage - count)
bâton corps à corps | 6 - 2 contondant | ||
boule de feu à distance | 12 - 4 feu | magique |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 20% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
---|---|---|---|
Terrain | Défense | ||
Caverne | 2 | 40% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | - | 0% | |
Forêt | 2 | 50% | |
Forêt de champignons | 2 | 50% | |
Gelé | 3 | 20% | |
Impraticable | - | 0% | |
Marais | 3 | 20% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 60% |